2018年2月26日月曜日

別世界への移行

前のページで空間的・時間的・規格的、及び派生として
多様な世界が存在し得る事を述べましたが
これら世界の多様さは互いにそれぞれの多様さを妨げません。
例えば 規格が違う世界が空間的時間的にもずれて
なおかつ派生を生みながら存在している事になります。
従ってとてつもない数の別世界のバリエーションが考えられます。

そしてこれら別世界は同時に存在が可能です。
時空にはあらゆる形のパターンが含まれているからです。

しかし複数の世界が同時に存在しているなら
世界同士がごちゃごちゃになる心配はないのでしょうか?

例えば一つの世界における一つの知覚者が
自動選択の際に別の世界へ移行してしまう心配はないのでしょうか?

結論から言えば
移行はするけれど気にする必要はない
という感じです。


まず、なぜ別世界へ移行する事があるのかと言うと
記憶さえ引き継げるならどんなパターン であれ
知覚者にとって自動選択の候補になる
からです。


コピー装置や転送装置の例を思い出しながら上の図を見てください。
これはCに入った知覚者が何も起こらないAの世界、または
全てが小さくなったBの世界に転送される装置だとします。

この装置によって知覚者が全てが小さくなった世界に
転送されてもその事に気が付かないはずです。

同様の理由で我々は小さい世界に移行している可能性があります。

また空間別世界だけではなく時間別世界へも移行可能です。
例えば 先ほどの転送装置で B から出てくる場合は
装置の都合上、その転送には時間が掛かるとします。
そうした場合でも 記憶が繋がる以上は
自動選択として成立します。

つまり別世界への移行は 知覚者にとって
自動選択の一種 に過ぎません。
従って多量選択の原理が適用されます。
つまり元の世界が一つなのに対して別世界は無数にあるので
知覚者は普段から別世界へ移行しまくっている事になります。

しかしこういった別世界へ移行したところで
知覚者はそれに気が付かないのだし
別世界における選択肢も同じだけ用意されているので
我々が自動選択について考察する場合も
大抵の場合は別世界の存在を気にする必要はないでしょう。


例えば道が2つに分かれていてどちらに行くか
迷っている知覚者が突然 全てが縮小された世界へ
移行したとしても知覚者はそれに気が付かず
相変わらずどちらの道へ行くかを選べば良いだけです。


なお、規格別世界への移行は
規格が違うため不可能なはずです。

記憶の再生形式だとか
知覚パターンを運行するための規格が違うため、
自動選択として選ぼうにも
世界を接合できずに崩壊するはずです。

仮にそれが可能に思えるなら
そういう規格の変形に対応するところまで含めて
規格の一種であり、一つの世界だと考えるべきでしょう。



まとめ

別世界について色々と述べましたが
基本的に我々は別世界の存在を
気にする必要がありません。


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2018年2月19日月曜日

本世界と別世界

時空に無数に存在する形のパターンのうち
どこが世界を構成する形のパターンでどこが真空になるかは
知覚パターンとの兼ね合いで決まると言う事は、
知覚パターンとはいわば主観のパターンであり
客観性には欠ける存在だと言う事になります。

従って世界は解釈の問題だとも言える事になります。


例えば黒い背景の上に白いタイルを並べている絵かと思ったら


白い背景の上に黒いタイルを並べている場合もあるかも知れません。

世界が解釈の問題なら
我々が体験しているこの世界以外にも
他の世界が成立可能だという事になります。



我々は我々の世界だけを知っていれば不都合はないでしょう。
しかし我々以外の世界がどの様にあり得るのかを考えると
時空現象論の世界観がいくらか克明になると思ったので
一応書いておきます。


一つの基準となる世界を本世界と呼ぶ事にします。
また本世界から見て別の世界を別世界と呼ぶ事にします。

例えば我々の世界から見て別の世界は全て
我々にとっては別世界となります。
しかし別の世界からしてみれば
その世界こそ本世界であり、
我々の世界の方が別世界となります。


一口に別世界と言っても多様なタイプが考えられます。
ここでは別世界を
空間別世界時間別世界規格別世界、派生世界
の4種類に分けて説明します。


<空間別世界>

仮に世界全体が拡大(縮小)・平行移動・回転しても
中の知覚者がそれに気が付く術はありません。
拡大・移動・回転などを世界の全体に適用した場合、
内部の知覚者は比較材料がないためそれらが起こっている事を
把握出来ないからです。

例えば上の図の右側は左側の世界全てが縮小した図だとします。
時間あたりのあらゆる物体の移動距離(つまり速度)
なども縮小しているものとします。
その場合、内部の知覚者に元の世界との区別は付きません。

天体観測の結果からこの宇宙は拡大していると言われていますが
これは天体や物質と比べて真空の領域が増大している
という意味です。
天体や物質も含めた世界の全てが同じ倍率で拡大していたなら
その事に気が付く術はありません。

従って我々の世界と比べて徐々に縮小する世界や
徐々に拡大する世界、または初めから全体が一回り大きい世界など、
多様な空間別世界が成立可能です。


<時間別世界>

仮に世界の全ての動きが止まる事があったとしても
それに気が付く知覚者はいません。
なぜなら世界全体が止まっている間は
知覚者も止まるからです。

なので我々の世界とは別に時々止まる世界があるかも知れないし
実は我々の世界こそ時々止まる世界なのかも知れません。

また世界全体の時間の流れる速度が違う世界も成立可能です。

 

<規格別世界>

我々の世界は今まさに体験しているこの様な世界です。
物を放り投げればすぐに地球に向かって落ちます。
様々な物理法則が明らかになってもいます。

しかしライフゲームの様な独自の規格でも複雑なパターンが
構成できるように、この世界の物理法則以外の規格でも
生命や思考が発生する様な世界が生じるかも知れません。
そうした世界があるとすればそれが規格別世界です。

<派生世界>

自動選択における「変異と崩壊」の説明の時に
知覚パターンが成立する分岐は全て
世界として存続するので
分岐に従って世界が増えていくみたいな話をしました。


その様な世界、つまり
自動選択の際に生じるものの、
本世界には選ばれなかった分岐を
派生世界と呼ぶ事にします。


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2018年1月31日水曜日

記憶継承による不老不死

今回は余談です。

以前、記憶さえ継承できれば知覚者は
転送されようがコピーされようが
自分こそが自分だ
と感じるはずだ…みたいな話をしました。
多量選択

これって
不老不死のシステムに応用できると思いませんか?

例えば技術が発達し、
コンピューター上に脳や体をシミュレーション
できるようになったとします。
しかも人の記憶をそこに転送し、
コンピューターの世界において
自分を再現できるようになったらどうでしょう。

普通に考えたらそれは自分とは違う何かであり
自分の寿命が変わる分けではありません。

しかし記憶を転送されたコンピューターの中の自分は
「おお、さっきまでリアルにいたのに
コンピューターの中に入れたぜ!」
と思うはずです。

そこで次の様な手順を踏むとどうでしょうか?

まず記憶を転送する体験者に麻酔をかけておきます。
そして転送後はうまく転送できた事を科学的にチェックした後、
転送先の自分やその人を良く知る人達に確認をしてもらいます。

最終的には転送先の自分が
「よし、現実の自分にはもう戻らなくて良いから
現実の体は廃棄しても良いぜ!」
って言えたなら
コンピュータの中に自分を転送する事に成功した
と言えなくもない気がします。

そんな感じで不老不死のシステムが作れる気がします。

クローン人間に記憶を移植できるようになった場合
同じ事が言えるでしょう。



しかしまぁ
結局、元の人は死ぬのですから
元の人を軸として考えるなら
似た意志を持つ人に後を託す
事とかと状況は似ている気もしますね。


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2018年1月17日水曜日

多量選択

記憶さえ構成できるなら
知覚者が実際に記憶通りの体験をしているかどうか
とは無関係に知覚パターンが成立する場合があります。


例えば原理は不明だけれども
中に入れた媒体を
丸ごと別の場所にコピーできる
マシーンがあったとします。


もう少し具体的に言うと上の図の様な装置があるとします。
Aの中は空であり、Bの中はあらゆる媒体を再現できる様に
豊富な資材が入っているとします。

そして今、装置Aの中に知覚者が入って扉を閉めると装置が作動し、
Bの中に入れておいた資材を用いて
知覚者のコピーが生成されたとします。

ここで誕生した知覚者はコピーされただけなので
記憶通りの人生を送ってきたかと言うと
必ずしもそうとは言えないかも知れませんが、
Aに入った時の記憶を持っているので
自分こそがオリジナルの知覚者である感じるでしょう。


ところでこの装置で
AからBへのコピーを行った後
Aの中身を崩壊させれば
結果としてこの装置はコピー装置ではなく
転送装置だと見なす事も出来ます。
まぁ実際に知覚者の転送装置として使うと
ドン引きされるかも知れないシステムですが…


さて、本題に入ります。
以前、知覚者がどの様な未来を迎えるかは常々
自動選択によってふるいにかけられている…
みたいな話をしましたが

自動選択の分岐は
同じ様な状況になる知覚パターンが
多ければ多いほど選択され易い
と言えます。

これを多量選択の原理、または単に多量選択と呼ぶ事にします。

例えば次の装置では


Cに知覚者を入れて扉を閉めると
その知覚者が消滅し、
同時にAには1人、Bには2人
コピーが生成されるとします。
つまりこの装置では1つの媒体を3つに増やせる訳です。

この時あなたがCに入るとすれば
多量選択の原理により
Bから出てくる可能性が高いと言えます。

Aから出る確率が3分の1
Bから出る確率が3分の2
です。

勿論これは客観的に言うなら
AとBの中のどれがあなたでどれがあなたでない
とは言えず、全て元は同じ知覚者です。

しかしながら結果を見ると
「私はCに入りBから出てきた」
と考える知覚者は
「私はCに入りAから出てきた」
と考える知覚者の2倍になる分けです。


多量選択のまとめ

知覚者が自動選択によって
どの様な分岐を選ぶかは
未来に同じ状況(記憶を継承できる状態)
が多く用意されている程多くなる。
これを多量選択の原理と呼ぶ。


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2018年1月4日木曜日

規格と変異

形のパターンに関する取り決めを

規格

と呼ぶ事にします。


例えばこの直線
__________


この長さ


分割すると

ーーーーーーーーーー
こんな感じの破線になります。

今のは
「特定の距離ごとに直線を分割する」
みたいな規格だったと言えます。


ところで
ライフゲームと言うシミュレーションをご存知ですか?


乱暴に説明するとコンピュータープログラムによって
自動的に展開させるボードゲームみたいなものです。

もっと知りたい方は
検索してみると良いかも知れません。
グーグル検索「ライフゲーム」
Wikipedia「ライフゲーム」


時空にはどんな形のパターンも存在しているので
その中にはライフゲームの規格で成立する様な
形のパターンも存在していると言えます。

同じ様に物理現象も
時空に物理法則という規格を適用した時に
現れるパターンだと考える事が出来ます。


こうして見ると世界だとか物理現象は言わば
時空の眺め方の問題に過ぎないのかも知れません。

「そういう規格(物理法則)で時空を眺めると世界が現れるし
そういう規格で眺めなければ世界は現れない」
と言った風に、根源的に言えば単純極まりない話
なのかも知れません。



さてここで変異と言う言葉の意味を広げたいと思います。

以前、物理法則が守られない事を変異と定義しました。
ここからは変異とは
「ある一つ、または複数の規格に従う、
あるいは従うと思われていた形のパターンが
その規格の一部、または全部を破る事」
を変異と呼ぶ事にします。


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2017年12月29日金曜日

変異と崩壊

前のページの例題を広げてみましょう。

下の図のC,D,E,Fは
Bの後、つまりリンゴが頭に当たった後の
分岐の一例だとします。


Cはリンゴをキャッチし
Dはリンゴを落とし
Eはリンゴが爆発し
Fはリンゴが大爆発している
ものとします。

CとDはリンゴをキャッチする、しない
という違いはあるものの、どちらも
知覚者がリンゴに反応するという形で
知覚パターンが成立しています。

従ってCとDは両方とも
分岐後に世界が存続します。

この様に複数の分岐先において知覚パターンが成立する場合、
客観的に言うと
世界が増殖している事になります。

かと言って勿論
知覚者が世界が増殖している事に
気が付く事はありません。
それぞれの知覚者の立場から見ると
世界は増えていないからです。
それぞれの分岐先において
それぞれの知覚者が
それぞれの世界を体験する事になります。


次に分岐Eを見てみましょう。



分岐Eは普通のリンゴが突然爆発しているものとします。
つまり物理法則が無視されている例です。
この様に
その世界で絶対に起こるはずがない現象
絶対に発生するはずがない形のパターン

変異

と呼ぶ事にします。

つまり変異は想定上の存在であり現実には起こりません。
もし起こるなら定義上それは変異じゃない事になります。

しかしながら…
時空にはどんな形のパターンもあるので
自動選択に任せていては知覚者が物理現象が無視される様な
形のパターンに遭遇する事もある様な気がします。

それなのに我々は
物理法則が守られる世界だけを体験しています。

なぜ我々は変異を体験しないのでしょうか?


この様な自動選択についての深い話に入る前に
もうしばらく 用語の定義や概念の補足などを
行っていきます。

分岐Fを見てください。




分岐Fは突然リンゴが大爆発をし、
それによって知覚者の意識が一瞬にして
永遠に消失するパターンだとします。

この様に何かの形のパターンが壊れて
復元もされない事を崩壊と呼ぶ事にします。

崩壊が一瞬で起こればその選択肢は全ての
知覚者にとって存在しない現象だとみなされます。
なぜならその選択肢が選ばれた世界では
それを知覚する者がいないからです。



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2017年12月27日水曜日

知覚パターンと自動選択

全ての現象が形のパターンによって出来ているという
現象形象説が正しいなら
我々の思考や知覚も形のパターンによって出来ている
事になります。

知覚や思考や主観を構成する形や形のパターンを
知覚者知覚パターンなどと呼ぶ事にします。

知覚は複雑なのである瞬間の知覚パターンが
次の瞬間にどういう形のパターンをとれば
知覚を維持できるかその選択肢は限られているはずです。

例えば以下の図における上段(時間1)は
頭の上にリンゴが落ちる直前の様子だとします。



そして下段(AとB)はその後にどうなったかを
示す二通りの分岐だとします。

分岐Aは
リンゴがなぜか落ちずに拡大しています。
そして知覚者のあらゆる状態が変化していないものとします。
この場合知覚者にとって時間が止まっているのと同じなので
知覚者は選択された事に意味を感じないパターンだと言えます。

一方分岐Bは
リンゴにぶつかった知覚者がそれに反応しています。
つまり知覚パターンに変化があります。

従って分岐Bは知覚者にとって
時間1から時間が少し進んだ世界として
成立します。


何が言いたいのかと言うと
時空にはどんな形のパターンも存在しているので
ある知覚パターンが次にどう変化するのかは
選択肢が無数にある事になります。

知覚者にとってはその中から知覚パターンの続きとして
成立可能パターンだけが結果的に自動選択される
状態なのだと推測されます。

仮に知覚パターンが成立しない形のパターンを追っても
そこには世界を観察する者がいないため
その様な世界は存在が認められない事になります。

これが時空から物理現象が
抽出される仕組みだと考えられます。

この仕組みを
自動選択の原理とか
単に自動選択と呼ぶ事にします。


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